项目背景
2026 年 5 月 21 日,剪映迎来七周年。过去一年,剪映基于 AI 创作 Tab 与 Copilot 等核心 Agent 能力完成“全面助手化”的产品升级。
这支品牌 TVC 承担着向行业与创作者传递 AI 化、潮流、高效、专业产品心智的任务,最终以 3 分钟以上横屏大片质感呈现。
01 / 项目背景与核心创意
2026 年 5 月 21 日,剪映迎来七周年。过去一年,剪映基于 AI 创作 Tab 与 Copilot 等核心 Agent 能力完成“全面助手化”的产品升级。
这支品牌 TVC 承担着向行业与创作者传递 AI 化、潮流、高效、专业产品心智的任务,最终以 3 分钟以上横屏大片质感呈现。
核心创意是「设计解忧事务所 / 创意办事处」。产品功能被拟人化为一个接待创作需求的对话空间,让不同层级创作者依次推门提出诉求。
剪映作为隐形助手高效交付,打破虚实边界,最终用群像集结落版传递“老地方,新创作”的温情陪伴感。
最终成片 / 03:06
02 / 影片分镜结构设计
本片通过核心场景“解忧事务所”作为空间线索,将多个独立片段有机串联。不同层级创作者依次推门提出诉求,剪映高效交付,形成“提出问题 - AI 一站式解决”的沉浸式追随。
从李蠕蠕的泛娱乐/生活化,过渡到陶阿狗君的视觉/潮流化,最终引向 Links 与 Tim 的大制作、影视级能力上探。
全片引入实体“AI 卡片”。推门取卡、激活功能的重复动作,让每张卡都代表 AI 创作 All in one,也预示剪映一站式全链路体验。
不做单向功能教学,而是为每位创作者定制“面临痛点/如何打破”的戏剧动机,让观众跟随角色看 AI 如何解决真实创作问题。
整支片子打破线性时间,遵循戏剧叙事弧线,布置三次视觉刷新、一次幽默反转和片尾情绪软着陆。每一幕先承担明确的戏剧功能,再用对应的视听表现把产品能力藏进故事里。
戏剧功能:用法式街头胶片质感与“高颜值美女 + 萌宠黑柴”的组合切入,先消解观众对广告的防备情绪。
视听表现:通过推门完成主场景转场,实体 AI 卡片与悬浮 Prompt UI 露出老素材一键成片、Copilot 等能力,建立“提出问题 - AI 一站式解决”的观看规则。
戏剧功能:在观众开始进入信息疲劳时,将画面从实体场景抽离到纯白 AI 创作空间,制造第一次视觉刷新。
视听表现:围绕首批 AI 特效包,把局部分析、立体贺卡、破次元等功能通过动画连续展开,用强刺激重新锁定注意力。
戏剧功能:从单点特效进入完整创作流程,用旅行 Vlog 的跨时空段落承接智能粗剪、音效、画质提升和平面跟踪等专业能力。
视听表现:通过空间跳转、高密度 UI 反馈和连续镜头调度,展示剪映从素材理解到成片优化的一站式生产力。
戏剧功能:把前面的轻量、潮流、专业能力继续推向“大制作 / 影视级别的上探”,让观众进入技术崇拜阶段。
视听表现:用百万运镜、FPV 俯冲、子弹时间和多时间线等高能语法,建立全片视觉高潮。
戏剧功能:从技术高点回到品牌陪伴,用创作者群像集结完成“老地方,新创作”的情感落点。
视听表现:以金色小铜铃和黑柴奔跑串联所有博主出场,最终用群像落版完成七周年的温情收束。
03 / 视频 Prompt 书写标准与工作流
美术分镜确认后,项目进入 Seedance 2.0 生成阶段。为了稳定角色、场景与镜头连续性,全片统一采用三段式 Prompt 标准:先锁定人物,再锁定场景,最后书写完整镜头提示词。
核心逻辑:在生成视频前,上传人物视频(包含左右转头动作)及多视图 Multi-view,用来固定角色特征。
设定标准:「[人物设定/Tim]:tim(@视频1)身着(@图1)灰色卫衣蓝色牛仔裤,面部细节特征清晰。」
核心逻辑:将单个场景图生成九宫格或全景图设定,解决场景一致性带来的视觉难题。
设定标准:「[场景设定/事务所]:空旷的事务所(@图1)(@图2)」
通用控制词:全程无字幕、无花字标题、无参数标注、无水印、无背景音乐。
把人物设定、场景设定、核心画面铁则和分镜镜头结构合成可复用模板,减少随机试错。
04 / 核心痛点攻坚与敏捷解法
项目从创意进入实际落地后,跨部门矛盾、技术极限和交付压力不断叠加,最终沉淀出这次七周年项目的五个关键痛点和对应解法。
敏捷解法:在美术分镜送入 AI 渲染前,直接抹掉李蠕蠕头部,防止 AI 过度参考造成网红脸。
敏捷解法:优先让艺人按剧本录制原始音频,保留其特有夹音和情绪颗粒感,再通过 AI 驱动画面嘴型。
敏捷解法:当李蠕蠕篇需要顺畅连接陶阿狗篇,或多位设计师需要复用同一批人物/场景提示词时,把跑通的 AI 节点、画布逻辑和控制参数打包成一站式工业流。
敏捷解法:在功能体现摇摆、临时调整艺人时,直接用 Seedance 2.0 盲跑文字脚本生成动态镜头,再截图反推分镜。
敏捷解法:3 分多钟的片子制作时间被极限压缩,大量 Motion 画面如果按 Figma 到 AE 的常规流程完全来不及。
AI 新创作 老地方见
感谢所有参与本片 AI 工作流测试 UI 设计 动画合成及美术对齐的同学